<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179</id><updated>2011-04-21T23:08:05.797+02:00</updated><category term='Endorphin'/><category term='Jeux'/><category term='News'/><category term='Site'/><category term='Jeux Flash'/><category term='Démos physiques'/><title type='text'>Physic Play!</title><subtitle type='html'>La référence française pour les jeux basés sur la physique!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>23</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-5128611298833102666</id><published>2008-02-23T21:48:00.002+01:00</published><updated>2008-02-23T21:53:29.508+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>The Incredible Machine, ou le papa d'Armadillo Run</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Voici la présentation du jeu The Incredible Machine 3, par un membre du forum : DarkTux&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;The Incredible Machine (ici, je ne parlerai que du 3.), c'est le 3e volet d'une illustre trilogie de jeux (sortie en 1992, 1994 et 1995),&lt;br /&gt;éditée par Sierra. Le principe est simple et compliqué à la fois à expliquer. Le but est de résoudre (en mode puzzle) des énigmes&lt;br /&gt;toute bête (comme allumer toutes les bougies, sauver la souris des griffes du chat, déclencher la TNT, ect.) par des moyens&lt;br /&gt;farfelus. Pour les résoudre, on a, en mode puzzle, un certains nombre limités d'objets accordés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand on a fait le tour des puzzles (ce qui est rapide et relativement lassant, en fait.), on peut passer à l'intérêt du jeu, le&lt;br /&gt;mode bac à sable. Là, on peut partir dans des délires, assez sympas. (remplir 2 conditions, soit être taré soit faire ça à plusieurs.&lt;br /&gt;Et quand on remplit les 2 conditions, c'est le Top ! :-))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors oui, le jeu est vieillissant, mais il fait, en ce qui me concerne, parti des Grands JV. de ce monde. Il siège à côté de jeux&lt;br /&gt;cultes qui ont marqué leur temps. (Civilization et Colonization, Lemmings, Doom et Duke Nukem, Theme Hopital et SimCity, Goblins 3, ect.)&lt;br /&gt;Et comme, il semble que celà pourrait intéresser certains, ben voilà ! Dès que je peux faire un peu de propagande pour tout ce qui&lt;br /&gt;concerne les abandonwares, je m'en prive pas ! &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/s/m/smile-1624.gif" alt="Smile" border="0" /&gt; (si l'abandonware est illégal juridiquement, il est en fait toléré par les éditeurs&lt;br /&gt;dans le cadre des vieilles productions. Car, en effet, tous ces jeux, plus jamais vous ne les trouverez en vente ! *Nostalgie*)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En résumé, The Incredible Machine 3, c'est :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- TIM 3&lt;br /&gt;- Le seul TIM tournant sous windows, et non dos. Donc pas de soucis d'emulbox et autre. (note pour XP : utiliser le mode compatibilité 95)&lt;br /&gt;- Le seul TIM, dont l'espace de travail peut être extensible à l'infini. (et vu l'ancienneté du jeu, même avec un vieux PIV, vous pouvez&lt;br /&gt;y aller... ça tournait sur mon Pentium 166 ! &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/m/r/mrgreen-161d.gif" alt="Mr. Green" border="0" /&gt; )&lt;br /&gt;- 3 modes : Puzzle, Duel (succession de "je te fais un puzzle" et "je te trouve ton puzzle".), et Labo de&lt;br /&gt;Professeur Tim (= mode bac à sable, ou création de puzzle, avec ou sans l'aide de Prof. Tim)&lt;br /&gt;- Jeu pouvant être réglé en français dans les options, mais la douce voix de Prof. Tim reste en anglais.&lt;br /&gt;- Jeu en license copyright mais dont le libre téléchargement est toléré par l'éditeur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lien original (version image cd, nrg): &lt;a href="http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=838" target="_blank" class="postlink"&gt;ICI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Miroir free (plus rapide, version zip) : &lt;a href="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/tim3.zip" target="_blank" class="postlink"&gt;ICI&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelques screens, qui vous montrent un peu l'ambiance :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/screens/puzzle.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/screens/puzzle.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Une image de l'interface du jeu en mode puzzle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/screens/sandbox.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/screens/sandbox.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;" class="postbody"&gt;Une image de l'interface du jeu en mode bac à sable (mode construction).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/screens/sandbox2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px;" src="http://rayak.free.fr/physicplay/tim3/screens/sandbox2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;" class="postbody"&gt;Une image de l'interface du jeu en mode bac à sable (mode test).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Pour les deux derniers screens, j'ai essayé de montrer quelques objets interactifs ... Mais évidemment, montrer de l'interactif en 2 images, c'est un peu "just". Du coup, certaines choses bougent entre les deux images. Mais la majorité ne jouent aucun rôle. (je vous laisse imaginer leur rôle.) Toutefois, il est bon de rappeler que pour chaque objet, il y a en le sélectionnant (puis choisir la loupe) une option pour connaitre son utilité ! (cf. 2e screen en haut légèrement à droite) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Profitez bien ! &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/s/m/smile-1624.gif" alt="Smile" border="0" /&gt; (pour ceux qui connaissent pas déjà bien sûr, parceque bon, qui ne connait pas en fait ?  &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/m/r/mrgreen-161d.gif" alt="Mr. Green" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-5128611298833102666?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/5128611298833102666/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=5128611298833102666' title='4 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/5128611298833102666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/5128611298833102666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2008/02/incredible-machine-ou-le-papa.html' title='The Incredible Machine, ou le papa d&apos;Armadillo Run'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-155537477758810413</id><published>2008-02-23T09:42:00.001+01:00</published><updated>2008-02-23T09:43:50.172+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Havok, le célèbre moteur physique, gratuit</title><content type='html'>&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cet article a été écrit par Socrapop, un des membres du forum:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Comme le titre l'annonce, le moteur physique "HAVOK" va devenir gratuit !&lt;br /&gt;Ce qui veux dire tout simplement, que les petits développeur pourront bosser avec un moteur physique gratuit, et cela va mener à plus de jeux gratuits avec un moteur physique, et pas n'importe lequel !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;table align="center" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="90%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;    &lt;td&gt;&lt;span class="genmed"&gt;&lt;b&gt;Citation:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;   &lt;td class="quote"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Racheté par Intel, le studio Havok annonce ce jour qu'il proposera sa solution de développement « Havok Complete » gratuitement au téléchargement à partir du mois de mai prochain. Pour rappel, cette solution comprend le moteur de physique Havok Physics et le moteur d'animations Havok Animation. Actuellement employée dans plus de 200 jeux, cette solution constitue une offre logicielle professionnelle très pointue. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Havok Complete dans sa version gratuite pourra être employée par les développeurs du monde entier qui souhaitent mettre au point des projets non-commerciaux. Parallèlement à cela, Havok espère que cette initiative favorisera les nouveaux développements dans le monde du jeu vidéo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;A noter que cette offre se limitera à seule plateforme PC, les développeurs du monde console devront toujours s'acquitter du paiement d'une licence Havok.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source: &lt;a href="www.clubic.com"&gt;Clubic.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-155537477758810413?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/155537477758810413/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=155537477758810413' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/155537477758810413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/155537477758810413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2008/02/havok-le-clbre-moteur-physique-gratuit.html' title='Havok, le célèbre moteur physique, gratuit'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-6647884758832701205</id><published>2008-02-21T14:46:00.004+01:00</published><updated>2008-02-21T15:17:13.610+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Quelques News</title><content type='html'>Bonjour,&lt;br /&gt;Quelques news en ce jeudi 21 février =]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bêta 3 de Phun&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A peine le jeu est sur le blog, que déjà une mise à jour fait son apparition!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La bêta 3 de Phun est donc téléchargeable dès aujourd'hui avec des mises à jour assez conséquentes :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Added the ability to choose object color             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Added the ability to follow objects (right-click them to do so, and right-click background to stop).             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Optimized any scene containing water (more speed improvements to come though).             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Added a file command for removing all water from a scene             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Holding down shift while rotating now rotates in increments of 15°             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Prevented popups from coming to close to the bottom right corner of the screen.             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Set vsync off by default for better performance. Turn on again with System.vSync = true;             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Removed a couple of usages of OpenGL before I had a GL context (may have caused some start-up crashes).             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Fixed a bug where deleting things while moving them would cause the program to crash.             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Added circle LOD; if a circle is less than 10 pixels wide, it will be drawn in a simpler and faster way.             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * No longer create the last hinge of a chain connected to the same body (like the world).             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Fixed a bug where you couldn't undo a clone             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Added a Phun program icon by Marty             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Renamed scene files from .cfg to .phn (your old files will be renamed automaticly at startup, and there is full backwards-compability by just renaming). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Fixed so you know can tell Windows explorer so associate .phn files to Phun (you could before too, but now it works)             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Added an option for simple water rendering (good for FPS and for those having trouble with the other water render paths)             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Holding down ALT while clicking a chain let's you select individual joints.             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * The ability to move objects to the front or the back (usefull when one object occludes another)             &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; * Several minor fixes and tweaks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Vous pouvez la télécharger en allant faire un tour sur &lt;a href="http://physicplay.blogspot.com/2008/02/phun-un-jeu-trs-phun.html"&gt;l'article consacré au jeu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Un trailer pour Boom Blox&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Un jeu prévu sur Wii, et dont Steven Spielberg s'occupe, rien que ça.&lt;br /&gt;Le trailer est disponible sur &lt;a href="http://www.ea.com/boomblox/"&gt;le site officiel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortie prévue pour Mai 2008&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, à bientôt =D&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-6647884758832701205?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/6647884758832701205/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=6647884758832701205' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/6647884758832701205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/6647884758832701205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2008/02/quelques-news.html' title='Quelques News'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-3313478750938037217</id><published>2008-02-18T11:30:00.004+01:00</published><updated>2008-02-21T14:46:26.312+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Phun, un jeu très Phun!</title><content type='html'>Bonjour à tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non, le blog n'est pas mort, je manque juste de temps, voilà tout ^^&lt;br /&gt;Mais je reviens avec un jeu grandiose, pour votre plus grand plaisir!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit de Phun, un sandbox très très performant et surtout qui mélange tout ce qui nous plait, c'est-à-dire Liquid Webtoy et le sandbox de base!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab-06994366427509222 visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab-06994366427509222 visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab-06994366427509222 visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab-08843297290607751 visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0H5g9VS0ENM&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous pouvez le voir, les possibilités sont infinies!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu tourne assez bien sur un pc moyen de gamme, sauf lorsque l'on ajoute de l'eau, où ça commence à ramer assez sévère =]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je viens de m'y mettre, et j'adore déjà ^^&lt;br /&gt;Je ne peux que vous conseiller de le tester, et surtout de tester toutes les possibilités qui s'offrent à vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici le lien de téléchargement : &lt;a href="http://www.acc.umu.se/%7Eemilk/files/Phun_beta_3.exe"&gt;Télécharger l'installeur &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;                                                                        &lt;a href="http://www.acc.umu.se/%7Eemilk/files/Phun_beta_3_win.zip"&gt;Télécharger le .zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous aurez certainement besoin de ce petit programme : &lt;a href="http://www.acc.umu.se/%7Eemilk/files/vcredist_x86.exe"&gt;vcredist_x86.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voici le site officiel : &lt;a href="http://www.acc.umu.se/%7Eemilk/index.html"&gt;Site officiel de Phun&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT : La version 3 est sortie! J'ai mis à jour les liens =]&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-3313478750938037217?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/3313478750938037217/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=3313478750938037217' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3313478750938037217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3313478750938037217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2008/02/phun-un-jeu-trs-phun.html' title='Phun, un jeu très Phun!'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-1709718145419661306</id><published>2007-12-04T18:31:00.000+01:00</published><updated>2007-12-04T18:43:04.947+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Marker World, ou Crayon Physics amélioré</title><content type='html'>Bonjour à tous,&lt;br /&gt;Aujourd'hui, en cette soirée pleine de vent (du moins à Marseille), je viens vous présenter Marker World.&lt;br /&gt;Cette démo, crée par Allen Liao, ressemble énormément à Crayon Physics, mais notre ami Allen a rajouté tout ce qui manquait à son maître : pouvoir effacer, et créer n'importe quel genre de forme, et surtout, le jeu ne rame pas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La démo est assez courte, tout comme Crayon Physics, mais le développeur a déjà prévu d'intégrer un éditeur de maps ^o^&lt;br /&gt;Le jeu est moins joli que son prédécesseur, mais quel bonheur!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici une petite vidéo pour vous mettre l'eau à la bouche :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jcjkCsfSAZM&amp;amp;rel=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jcjkCsfSAZM&amp;amp;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et le lien pour télécharger la démo : &lt;a href="http://www.hatsformypencil.com/World/downloads/MarkerWorld_concept_demo_v1_0d.zip"&gt;Télécharger Marker World&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soit dit en passant, une nouvelle version de Crayon Physics est en préparation. Nommée Crayon Physics Deluxe, cette version s'annonce excellente et je ne suis pas le seul à l'attendre ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-1709718145419661306?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/1709718145419661306/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=1709718145419661306' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/1709718145419661306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/1709718145419661306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/12/marker-world-ou-crayon-physics-amlior.html' title='Marker World, ou Crayon Physics amélioré'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-6229935558698749542</id><published>2007-09-02T11:31:00.000+02:00</published><updated>2007-09-02T11:42:06.610+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Hammerfall, ou Shbim! Paf! Kling! Aaaargh!</title><content type='html'>Bonjour les ptits loups,&lt;br /&gt;C'est la rentrée, on est tous tristes de quitter la plage et les jolies filles mais Tonton Zezomys est là pour vous apporter un jeu qui vous donnera envie de tomber malade et de rester toute la journée devant votre écran =D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit de Hammerfall, un jeu russe qui commence à être traduit et qui promet de longues heures de jeu aux personnes assez patientes (oui, car le jeu est assez compliqué par moments)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans Hammerfall, vous contrôlez une machine volante au bout de laquelle est attaché une arme (épée, hache, marteau, boule avec des piques [j'ai oublié le nom ^o^"] etc...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous devrez vous servir de cette arme pour battre des ennemis divers et variés (humains, machines, monstres...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici une vidéo qui vous expliquera mieux que tous les mots du monde :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/fMoLnDXyM1w"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/fMoLnDXyM1w"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/fMoLnDXyM1w"&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fMoLnDXyM1w"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fMoLnDXyM1w" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentant, n'est-ce pas ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malheureusement, je vais devoir stopper vos rêves les plus fous car la version que je vais vous donner ici est limitée à 60 minutes de jeu par fichier...&lt;br /&gt;C'est pas mal pour se donner une idée du jeu mais pas pratique si on veut y jouer tout le temps...&lt;br /&gt;Toujours est-il que je reviendrais avec un jeu qui, cette fois, n'aura pas de limite de temps ;)&lt;br /&gt;Soyez donc patients ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fun-motion.com/files/Hammerfall_0.21.zip"&gt;Télécharger Hammerfall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-6229935558698749542?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/6229935558698749542/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=6229935558698749542' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/6229935558698749542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/6229935558698749542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/09/hammerfall-ou-shbim-paf-kling-aaaargh.html' title='Hammerfall, ou Shbim! Paf! Kling! Aaaargh!'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-2843510076497283952</id><published>2007-07-08T17:10:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T17:36:39.411+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Barrel Mania, ou "Wow, un tonneau qui roule"</title><content type='html'>Bonjour les ptits loups :)&lt;br /&gt;Ca faisait bien longtemps que j'avais pas fait d'articles tiens ^^&lt;br /&gt;Ca commencait à me manquer :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui je viens vous parler d'un jeu qui rappellera surement le jeu "Crazy Machine" aux plus vieux d'entre vous.&lt;br /&gt;Il s'agit de Barrel Mania, un jeu très bien foutu dont une version démo est disponible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commençons directement par une vidéo pour vous montrer le principe du jeu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/bVqZ3iLybXM"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/bVqZ3iLybXM"&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bVqZ3iLybXM"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bVqZ3iLybXM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;Comme vous pouvez le remarquer, le but du jeu est d'amener un tonneau à la sortie en prenant le maximum d'étoiles et en évitant de le faire exploser.&lt;br /&gt;Pour ça, vous avez des objets à placer, comme des barres pour bloquer le passage, des barres du même type mais qui feront rebondir le tonneau cette fois. Vous avez aussi des ptites flèches qui feront décoller votre tonneau (comme le vent) et des dynamites qui feront péter les obstacles sur votre chemin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En plus de tout ça, le jeu possède un moteur physique qui ne m'a jamais fait défaut, des graphismes très corrects et une prise en main immédiate. Vous cliquez, la scène se déroule, vous l'arrêtez quand vous voulez, vous mettez un objet, vous recliquez etc...&lt;br /&gt;Tout est vraiment très bien réalisé et on ne s'en lasse pas :)&lt;br /&gt;En bref, un très bon jeu que je vous conseille vivement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je l'ai mis sur un FTP du site qui est ultra rapide, alors profitez en :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Télécharger &lt;a href="http://physicp.hostarea.org/BarrelManiaSetup.rar"&gt;Barrel Mania (Démo)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La version complète est à gagner gratuitement sur le forum grâce aux points de célébrité!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Bon jeu les ptits loups ^^&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-2843510076497283952?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/2843510076497283952/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=2843510076497283952' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/2843510076497283952'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/2843510076497283952'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/07/barrel-mania-ou-wow-un-tonneau-qui.html' title='Barrel Mania, ou &quot;Wow, un tonneau qui roule&quot;'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-4583285410893767254</id><published>2007-06-29T18:56:00.001+02:00</published><updated>2007-06-29T19:06:32.574+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Endorphin'/><title type='text'>Tutorial : Créer sa première scène avec Endorphin</title><content type='html'>Le voila, comme promis, ce tutorial.&lt;br /&gt;Il a été crée par Socrapop, un membre du forum.&lt;br /&gt;Je vous le met ici :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Voila je sort LE premier tuto du forum sur endorphin !&lt;br /&gt;Je vais vous apprendre a faire une scène ,disons .... comique ^^&lt;br /&gt;Tout d'abord apres avoir installer le logiciel et mis votre "code" pour l'utilisé, vous vous trouvez&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt; sur une page assez grise ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Tout d'abord parlons des outils sur la barre d'outils en haut :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://physicplay.xooit.com/redirect1/http://img176.imageshack.us/img176/6227/expliquationoutilsty9.jpg" target="_blank" class="postlink"&gt;http://img176.imageshack.us/img176/6227/expliquationoutilsty9.jpg&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;Désolé pour la visibilité j'ai oublier de remplacer le fond par du blanc ^^&lt;br /&gt;Passons maintenant à la pratique !&lt;br /&gt;Je vais faire cette scène etape par etape et je vous montrerai la video :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;http://img170.imageshack.us/img170/8885/schemascenehp3.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Commençons par creer le décors !&lt;br /&gt;Alors il nous faut :&lt;br /&gt;-2 gros cube pour les plate-formes fixes&lt;br /&gt;-2 autre pour les 2 marches fixes(ou physique au choix^^)&lt;br /&gt;-une rambarde avec 4 rectangle physiques(3 pied et le dessus)&lt;br /&gt;Il faut aussi changer le model car on ne peux pas lui mettre des animation sinon doncpour le faire il faut&lt;br /&gt;cliquer sur l'outil pour ajouter un nouveau pantin, puis dans la fenetre qui s'ouvre il y'a en bas une destination et à sa droite browse. Ne cliquer pas sur browse , il faut juste copier coller ça dans la case à coté:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C:\Program Files\NaturalMotion\endorphin 2.7.0 Learning Edition\Resources\Tutorials\Tutorial 7 - Importing and Modifying Animation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si part hasard ça ne marche pas il faut cliquer sur browse et chercher Resources puis tutorials puis double clique sur Tutorial 7 . Enfin il faut trouver tutorial 7 quoi &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/r/a/razz-1620.gif" alt="Razz" border="0" /&gt;.Apres vous serez peut etre au depart dans le repertoire naturalMotion alors suivé le texte que j'ai mis plus haut &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/s/m/smile-1624.gif" alt="Smile" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Il fout ensuite selectionner dans la liste Audiomotion2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors apres avoir créé, grossi, placé les objets voila ce que ça donne :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img300.imageshack.us/img300/6090/debutscenetutorb7.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous donne en même temps le fichiers que j'ai créé pour ne pas vous compliquer la vie :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://physicplay.xooit.com/redirect1/http://www.zshare.net/download/2467344c860d99/" title="http://www.zshare.net/download/2467344c860d99/" target="_blank"&gt;http://www.zshare.net/download/2467344c860d99/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant chargeons l'animation pour que notre pantin cour :&lt;br /&gt;D'abord il faut selectionner le personnage en cliquant en bas à gauche sur Audiomotion2 puis clique droit juste à sa droite et selectionner "Create Animation Event" comme sur l'image si dessous :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img300.imageshack.us/img300/6415/tuto1pj2.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fenetre s'ouvre encore pour chercher un fichier dans les repertoires.&lt;br /&gt;Il faut aller ici :&lt;br /&gt;C:\Program Files\NaturalMotion\endorphin 2.7.0 Learning Edition\Resources\Animation\Audiomotion1\FBX&lt;br /&gt;puis selectionner run.fbx.&lt;br /&gt;Un petit chargement se fait alors et une autre fenetre s'ouvre.&lt;br /&gt;Dans cette fenetre il faut juste cocher "Transfert from reference character" , cliquer sur browse et selectionner Audiomotion2.&lt;br /&gt;Puis "ok" , un chargement assez long je pense si vous avez un pc pas trop puissant mais il faut bien le faire un jour!&lt;br /&gt;Voila un screen de la fenetre si vous ne trouvez pas :&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img297.imageshack.us/img297/5592/tuto2fz6.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apres il faut tester mias si vous avez fait comme moi, le bonhomme cour en bas en traversant les plate-formes ^^&lt;br /&gt;Donc il faut selectionner dans la barre en bas la barre "Run.fbx" et les 2 fleches sur les cotés de la barre.&lt;br /&gt;Pour selectionner les 3 en même temps restez appuyé sur la touche Ctrl &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/s/m/smile-1624.gif" alt="Smile" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Puis prendre l'outil deplacer et le mettre a coté de notre pantin comme ceci :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://img185.imageshack.us/img185/7481/tuto3gc9.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous n'avez pas réussi a suivre ne vous inquiétez pas voila ma sauvegarde ^^:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://physicplay.xooit.com/redirect1/http://www.zshare.net/download/2468019177eb12/" target="_blank" class="postlink"&gt;http://www.zshare.net/download/2468019177eb12/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous pouvez le voir si vous lancez l'animation le bonhomme ne s'arrette pas sauf à la fin de son animation et il transperce les marches et la barriere !&lt;br /&gt;Pour ça il faut voir quand esqu'on veut qu'il saute!&lt;br /&gt;Il faut voir à quel moment nous allons le faire sauter donc retournez en arriere image par image et faite le sauter environ à l'endroit sur l'image en dessous . Puis il faut selectionner la deuxieme fleche et la glisser jusqu'au moment choisi juste avant.&lt;br /&gt;il faut aussi retrecir la barre "Run.fbx" jusqu'au même endroit:&lt;br /&gt;Voila l'image :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://img175.imageshack.us/img175/8332/tuto4pw6.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant vous pouvez essayer si tout va bien le personnage court et tombe avec l'escalier en cassant la barriere &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/s/m/smile-1624.gif" alt="Smile" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant on va le faire sauter mais pas en animation cette fois !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant on va faire un clique droit sur la barre en bas mais cette fois sur la 2eme bar et on clique à la seconde où notre animation du pantin qui cour se termine et on selectionne cette fois "Create Behaviour Event":&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img180.imageshack.us/img180/871/tuto5tj7.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Une nouvelle barre en bas apparé avec écrit dedans "Arms Windmill 2" qui est un evenement qui fait "battre" des bras notre pantin pour faire comme si il perdait l'equilibre .&lt;br /&gt;Mais on va changer ça pour que notre personnage saute à la place .&lt;br /&gt;Alors on va selectionné notre nouvelle barre en bas si c'est pas deja fait et on va changer les options en haut à droite comme sur cette image :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://img294.imageshack.us/img294/2543/tuto6lq3.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apres il y'a les options du saut toujour à droite :&lt;br /&gt;-Strenght que j'ai mis ici à 0.260&lt;br /&gt;-Jump timing que j'ai mis ici à 300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais vous pouvez les regler en fonction de vos envies^^&lt;br /&gt;Essayer avec d'autres options pour voi si ça vous plait &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/s/m/smile-1624.gif" alt="Smile" border="0" /&gt;.&lt;br /&gt;Par exemple si Strenght est à 1.000 ( le maximum) le gars s'envole en triple salto ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voila pour le saut c'est fini maintenant vous pouvez faire sauter votre personnage quand vous voulez ^^&lt;br /&gt;Dans mon schéma j'ai aussi dit que notre personnage allait se démembrer en fonction de l'atterissage qu'il a, je vais vous expliquer comment faire mais un peu plus vite que le reste du tuto et sans images car ce n'est pas très important et je n'ai pas beaucoup de temps .&lt;br /&gt;Regardez sur quel partie du corps votre personnage tombe et à quelle moment.&lt;br /&gt;Selectionnez le (le pantin) et faite clique droit sur la barre un peu avant que votre personnage s'ecrase en selectionnant cette fois "Create Sever Event" .&lt;br /&gt;maintenant quand vous selectionnez une parti du corps elle devient rouge alors cliquez sur la partie qui va "partir" ^^&lt;br /&gt;Voila c'est fait maintenant essayez pour voir et mon tuto est terminé !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci d'avoir suivi jusqu'au bout et j'éspère que vous avez compris maintenant le fonctionnement du logiciel .&lt;br /&gt;Si j'ai oublié quelque chose faites le moi remarquer et je le rajouterai !&lt;br /&gt;Voici le fichier de fin :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://physicplay.xooit.com/redirect1/http://www.zshare.net/download/2468699d7673b4/" title="http://www.zshare.net/download/2468699d7673b4/" target="_blank"&gt;http://www.zshare.net/download/2468699d7673b4/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et la vidéo de fin :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En lien pour les 56k &lt;img src="http://img1.xooimage.com/files/r/a/razz-1620.gif" alt="Razz" border="0" /&gt; : &lt;a href="http://physicplay.xooit.com/redirect1/http://www.zshare.net/video/2468674b47b0e2/" title="http://www.zshare.net/video/2468674b47b0e2/" target="_blank"&gt;http://www.zshare.net/video/2468674b47b0e2/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En streaming : &lt;a href="http://physicplay.xooit.com/redirect1/http://www.dailymotion.com/Socrapop/video/4031608" title="http://www.dailymotion.com/Socrapop/video/4031608" target="_blank"&gt;http://www.dailymotion.com/Socrapop/video/4031608&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voila c'est fini !&lt;br /&gt;Temps de creation du tuto : environ 4h&lt;br /&gt;Logiciels et sites utilisés :&lt;br /&gt;-Photoshop&lt;br /&gt;-Endorphin&lt;br /&gt;-Zshare&lt;br /&gt;-Imageshack&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-4583285410893767254?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/4583285410893767254/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=4583285410893767254' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/4583285410893767254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/4583285410893767254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/06/tutorial-crer-sa-premire-scne-avec.html' title='Tutorial : Créer sa première scène avec Endorphin'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-8940025433337988385</id><published>2007-06-21T19:08:00.000+02:00</published><updated>2007-06-21T19:10:13.428+02:00</updated><title type='text'>Parlons du forum...</title><content type='html'>Non, toujours pas de tutorial pour Endorphin mais il arrive, c'est promis!&lt;br /&gt;Je viens juste pour vous dire de venir vous inscrire sur le forum, car il y a pas mal de choses à voir, même beaucoup de choses à voir et une (toute) petite communauté y est présente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc ceux qui lisent ceci en ce moment, allez donc faire un tour sur le forum, puis pourquoi ne pas vous inscrire ?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-8940025433337988385?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/8940025433337988385/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=8940025433337988385' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/8940025433337988385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/8940025433337988385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/06/parlons-du-forum.html' title='Parlons du forum...'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-3332147936981899794</id><published>2007-06-12T19:59:00.000+02:00</published><updated>2007-06-12T20:42:36.512+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Endorphin'/><title type='text'>Présentation du logiciel Endorphin</title><content type='html'>Bonjour les ptits loups ^^&lt;br /&gt;Aujourd'hui ce n'est pas un jeu que je viens vous présenter, mais un logiciel qui permet de simuler des chutes avec un très bon moteur physique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici une vidéo pour vous montrer ce qu'on peut faire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Pp1stQ49Bfo"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Pp1stQ49Bfo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais essayer de concocter quelques petits tutoriaux, même si je ne suis pas très doué dans le logiciel ^^"&lt;br /&gt;Je connais en tout cas les bases et je vais essayer de vous les apprendre :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Téléchargez pendant ce temps le logiciel &lt;a href="http://download.naturalmotion.com/installEndorphinLearningEdition2.7.0.exe"&gt;en cliquant ici (41,4 Mb)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bientot :)&lt;br /&gt;(Et cliquez sur les pubs ^^)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-3332147936981899794?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/3332147936981899794/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=3332147936981899794' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3332147936981899794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3332147936981899794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/06/prsentation-du-logiciel-endorphin.html' title='Présentation du logiciel Endorphin'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-3898973675864611142</id><published>2007-06-09T19:17:00.000+02:00</published><updated>2007-06-09T19:28:18.461+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Sumotori Dreams, ou à quoi ressemblerait un combat de sumos bourrés</title><content type='html'>Bonsoir le monde,&lt;br /&gt;Aujourd'hui je viens vous parler de Sumotori Dreams, ou Sumotori pour les intimes.&lt;br /&gt;Je ne sais pas trop quoi dire sur ce jeu tant ça gacherait le plaisir qu'on a à y jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais quand même vous faire un bref résumé (Bah oui, si je fais pas de résumé, je sers à quoi ?).&lt;br /&gt;Il y a 2 sumos dans un ring. Ils sont complètement bourrés. Ils doivent se faire tomber.&lt;br /&gt;Voilà.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant je peux m'en aller.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meuh nan, je reste la mes ptits loups. Mais je vais pas vous dire grand chose de plus sur le jeu à part qu'il pèse (oui!) seulement 96 Ko et qu'il est vraiment génial.&lt;br /&gt;Je peux aussi vous dire que si vous trifouillez un peu dans le menu, vous aller trouver une partie cachée...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais, voici une petite vidéo pour vous montrer à quoi le jeu ressemble :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O8KAUoW0Juo"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/O8KAUoW0Juo" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Ca a l'air marrant hein ? ^-^&lt;br /&gt;Bon, je vous laisse avec le &lt;a href="http://web.t-online.hu/archee83/sumotori/sumotori102.zip"&gt;lien pour le télécharger&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Puis je vous dis à bientot pour de nouvelles aventures dans le monde de la physique!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-3898973675864611142?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/3898973675864611142/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=3898973675864611142' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3898973675864611142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3898973675864611142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/06/sumotori-dreams-ou-quoi-ressemblerait.html' title='Sumotori Dreams, ou à quoi ressemblerait un combat de sumos bourrés'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-4161985089017030146</id><published>2007-06-02T22:19:00.000+02:00</published><updated>2007-06-03T09:53:05.329+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Crayon Physics, ou le pastel qui bouge</title><content type='html'>Voila voila, je suis de retour, non pas pour vous jouer un mauvais tour comme dans le dessin animé avec le ptit animal jaune qu'on aime tous très beaucoup au fond de nos coeurs, mais pour vous apporter un jeu tout neuf.&lt;br /&gt;Quoi qu'on peut considérer le fait de vous apporter un jeu comme un mauvais tour, car vous n'allez plus le lâcher avant longtemps. Menfin, je m'égare ici.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voila le jeu, assez court mais qui pourrait plus être considéré comme une démo de ce qu'on peut faire de simple et de marrant dans le monde (fantastique) de la physique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit de Crayon Physics. Oui, un nom qui mélange deux mots qu'on utilisait très souvent au collège, qui l'eut cru ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et pourtant, le principe est simple, vous avez une boule. Toute ronde. Puis vous avez une étoile quelque part. Puis vous avez des plateformes. Puis vous dessinez ce que vous voulez pour pouvoir faire aller la boule jusqu'à l'étoile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, c'est dit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suffisait d'y penser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un jeu tout bête mais vachement bien fait, très mignon, et très prenant surtout.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une petite vidéo pour vous montrer ce qu'on peut faire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/shcpLooCToI"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/shcpLooCToI"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/shcpLooCToI"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" title="Cliquer ici afin qu'Adblock Plus bloque cet objet" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/shcpLooCToI"&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/shcpLooCToI"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/shcpLooCToI" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Puis le lien pour télécharger la chose :&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;a href="http://www.kloonigames.com/download.php?file=crayon.zip"&gt;Crayon Physics (5,6 Mb)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-4161985089017030146?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/4161985089017030146/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=4161985089017030146' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/4161985089017030146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/4161985089017030146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/06/crayon-physics-ou-le-pastel-qui-bouge.html' title='Crayon Physics, ou le pastel qui bouge'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-543775646209557288</id><published>2007-04-21T20:08:00.000+02:00</published><updated>2007-06-02T22:31:37.151+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Site'/><title type='text'>Forum</title><content type='html'>Et voilà, je viens d'ajouter un forum, dont vous pourrez trouver l'adresse à droite ^^&lt;br /&gt;J'espère vous voir dessus :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-543775646209557288?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/543775646209557288/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=543775646209557288' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/543775646209557288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/543775646209557288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/04/forum.html' title='Forum'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-120908951040698365</id><published>2007-04-13T19:42:00.000+02:00</published><updated>2007-04-13T19:50:58.224+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Rumble box, ou comment serait un combat de Lego</title><content type='html'>Ah la la, je suis impardonnable, j'ai complètement pas eu le temps de vous fournir le jeu promis la semaine dernière...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais bon, mieux vaut tard que japonais, comme on dit chez nous...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aujourd'hui, je viens vous présenter Rumble Box, un jeu de combat (j'en entend qui commencent à s'intéresser) mais basé sur la physique. Enfin, plus ou moins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, à la base, c'est un jeu de combat tout bête, mais lorsque vous venez à bout d'un ennemi (par quelque façon que ce soit), il tombe en morceaux. "Youpi, mais alors?" me direz-vous. Et bien, c'est là tout l'intérêt du jeu. Plus vous tuez d'ennemis, plus il y a de morceaux par terre qui s'empileront et qui formeront votre chemin vers la victoire, situé en hauteur ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si j'ai pas été très clair (Oui oui, ça m'arrive), voici une vidéo qui vous résumera tout le jeu en 4 minutes =D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.phackett.com/rumblebox/RumbleBoxSetup.exe"&gt;  &lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/79QQtSTaE9s"&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/79QQtSTaE9s"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/79QQtSTaE9s" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon,  si ce joli jeu vous intéresse, sachez qu'il est gratuit et qu'il est téléchargeable &lt;a href="http://www.phackett.com/rumblebox/RumbleBoxSetup.exe"&gt;ici (11,5 Mb)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Je reviendrai avec quelques petits jeux très bientot ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-120908951040698365?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/120908951040698365/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=120908951040698365' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/120908951040698365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/120908951040698365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/04/rumble-box-ou-comment-serait-un-combat.html' title='Rumble box, ou comment serait un combat de Lego'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-8304351255937745081</id><published>2007-04-08T09:41:00.000+02:00</published><updated>2007-04-08T09:51:05.231+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Démos physiques'/><title type='text'>Un petit pack de démos physiques, c'est bon pour la santé</title><content type='html'>Re-bonjour à tous les ptits loups ^^&lt;br /&gt;Ce week-end, vous aurez à un pack de démos physiques et à un jeu (on applaudit =D)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Commençons par le pack de démos que j'ai trouvé sur un forum anglais et qui regroupe les démos physiques les plus connues, c'est-à-dire :&lt;br /&gt;-Les démos Meqon&lt;br /&gt;-Les démos Novodex&lt;br /&gt;-Et 3 petites démos ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, ça pèse 64 Mo et c'est que du bonheur =D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et voici une vidéo des démos Meqon pour vous mettre l'eau à la bouche ^^&lt;br /&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/Le0d3m_IKMM"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left: 0px ! important; top: 15px ! important;" class="abp-objtab visible ontop" href="http://www.youtube.com/v/Le0d3m_IKMM"&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Le0d3m_IKMM"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Le0d3m_IKMM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="350" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tout ça à télécharger &lt;a href="http://files.filefront.com/The_essentialsrar/;5255259;/fileinfo.html"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Note : il vous faudra &lt;a href="http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/compression_et_decompression/fiches/2257.html"&gt;Winrar&lt;/a&gt; pour extraire les démos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-8304351255937745081?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/8304351255937745081/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=8304351255937745081' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/8304351255937745081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/8304351255937745081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/04/un-petit-pack-de-dmos-physiques-cest.html' title='Un petit pack de démos physiques, c&apos;est bon pour la santé'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-879701409376209202</id><published>2007-03-28T15:51:00.000+02:00</published><updated>2007-04-08T09:49:29.910+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Armadillo Run, ou le professeur Tim New-Gen (enfin..)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.armadillorun.com/armadillo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.armadillorun.com/armadillo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.armadillorun.com/screenshots/2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 226px; height: 169px;" src="http://www.armadillorun.com/screenshots/2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Je vous avais promis un jeu de réflexion, c'est fait =D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peut-être connaissez vous le jeu (pour les plus vieux d'entre vous) des inventions du professeur Tim (ou un nom comme ça, jmen rappelle plus exactement). Et bien, ce jeu reprend le même principe :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous avez une balle qui doit aller à un objectif, et votre but, c'est de tout faire pour lui faire aller. C'est à dire rajouter des plaques, des cordes, des roues et plein d'autres choses...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu en lui-même est vraiment fun et bien foutu.&lt;br /&gt;Je ne peux que vous le conseiller.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu en version complète et payant mais une démo est disponible &lt;a href="http://www.armadillorun.com/demo/Armadillo_Run_Demo_1_0_5.exe"&gt;ici (1.0 MB)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour 14,99€ le jeu complet, il serait bête de se priver...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon jeu les ptits loups ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-879701409376209202?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/879701409376209202/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=879701409376209202' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/879701409376209202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/879701409376209202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/03/armadillo-run-ou-le-professeur-tim-new.html' title='Armadillo Run, ou le professeur Tim New-Gen (enfin..)'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-3126712464012801930</id><published>2007-03-27T17:36:00.000+02:00</published><updated>2007-03-28T12:58:04.548+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Golf?  Ou le golf, dans un monde gris bizarre...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.golfquestionmark.com/images/title_with_computer_user01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 294px; height: 134px;" src="http://www.golfquestionmark.com/images/title_with_computer_user01.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(ne vous occupez pas de la femme dans le O, on sait pas ce qu'elle fout la.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Golf? est, comme vous l'aurez sans doute deviné, un jeu de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;golf&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; (ouaip, jvous jure!).&lt;br /&gt;Je vois déjà les petits bourrins en train de se dire : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:100%;" &gt;Rah, merde, un jeu de golf. C'est pour les ***** ça.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et ben nan.&lt;br /&gt;Ce jeu de golf est... différent.&lt;br /&gt;Le monde est gris, totalement gris. Youpi. Le jeu est fun, c'est l'important.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.golfquestionmark.com/screen_shots/screen_shot03.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.golfquestionmark.com/screen_shots/screen_shot03.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Wow, c'est gris. Wow, c'est orange. Wow, c'est bizarre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Mais le truc le plus fun dans ce jeu tout gris, tout triste, c'est qu'on peut controler le cart qui nous est livré avec pour aller chercher la baballe et retaper dedans.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Si ça, c'est pas super marrant!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Non, sérieusement, un jeu que je vous conseille pour vous détendre un tit peu pendant toute cette période de stress intense. (Ne me demandez pas de quoi je parle, j'en sais rien.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Allez les ptits loups, on se quitte et on se retrouve très bientôt pour un jeu, cette fois de réflexion qui plaira à tout le monde, même aux plus bourrins d'entre vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu est à télécharger gratuitement sur &lt;a href="http://www.golfquestionmark.com"&gt;le site de l'auteur&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www2.blogger.com/www.golfquestionmark.com"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-3126712464012801930?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/3126712464012801930/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=3126712464012801930' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3126712464012801930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3126712464012801930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/03/golf-ou-le-golf-dans-un-monde-gris.html' title='Golf?  Ou le golf, dans un monde gris bizarre...'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-3824107611252366010</id><published>2007-03-27T17:31:00.000+02:00</published><updated>2007-03-27T17:35:18.263+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Site'/><title type='text'>Retour du site</title><content type='html'>Et voila :)&lt;br /&gt;Le site revient, après une longue période d'absence, toujours pour votre plus grand plaisir ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les articles devraient pas tarder à tomber, alors restez présents :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-3824107611252366010?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/3824107611252366010/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=3824107611252366010' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3824107611252366010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3824107611252366010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2007/03/retour-du-site.html' title='Retour du site'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-9062023804918315459</id><published>2006-11-26T12:01:00.000+01:00</published><updated>2006-11-26T12:10:49.064+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux Flash'/><title type='text'>Les jeux en flash basés sur la physique (Partie 1)</title><content type='html'>Bon ben voilà un nouvel article, cette fois sur les jeux en flash basés sur la physique.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nikon.bungie.org/misc/warthog_launch/"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Warthog Launch&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; : Jeu basé l'univers de Halo où il faut faire décoller le véhicule pour tuer des méchants tout pas beaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://uploads.ungrounded.net/content.php?id=347467&amp;name=347467_Tri_achnid.swf&amp;amp;amp;title=Tri-achnid&amp;date=1164517200&amp;amp;quality=b&amp;uj=0&amp;amp;w=550&amp;h=400"&gt;Tri-Achnid&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;: Ce jeu là est génial. Vous controlez une espèce d'araignée à 3 pattes et... Bon, je vous laisse découvrir, il serait trop long de l'expliquer. Mieux vaut comprendre l'anglais et avoir un pc assez puissant pour bien profiter du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://ishi.blog2.fc2.com/blog-entry-151.html"&gt;Neko Zori&lt;/a&gt; : &lt;/span&gt;Un petit jeu où vous controlez un chat qui fait la course contre d'autres chats...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ferryhalim.com/orisinal/g3/pig.htm"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;These Little Pigs&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; : Un jeu où vous devez mettre des cochons les uns au dessus des autres pour attraper des objets. Assez rigolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lostvectors.com/bowmaster/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BowMaster&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; : Un jeu où vous devez tirer à l'arc. Très connu et mérite bien sa réputation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà, rendez-vous dans la prochaine partie pour 5 nouveaux jeux en flash :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-9062023804918315459?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/9062023804918315459/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=9062023804918315459' title='3 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/9062023804918315459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/9062023804918315459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2006/11/les-jeux-en-flash-bass-sur-la-physique.html' title='Les jeux en flash basés sur la physique (Partie 1)'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-2882359745116989061</id><published>2006-11-21T21:09:00.000+01:00</published><updated>2006-11-21T21:14:36.545+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Kumoon, ou comment un poussin peut tout faire sauter</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/DirtyTitle2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 426px; height: 133px;" src="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/DirtyTitle2.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Kumoon est un jeu très intéressant : vous êtes un poussin avec &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3 armes&lt;/span&gt; et le but du jeu est de faire tomber tous les blocs du niveau. Seulement, chaque tir vous enlève plus ou moins de points selon l'arme. Seul le premier tir est gratuit. A vous donc de finir le niveau &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;avec un score positif!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Un jeu que je recommande à tout le monde, plus ou moins fans de poussins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/sample.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/sample.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Voilà comment résumer tout le jeu&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Téléchargements : &lt;a href="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/KumoonSetup.exe"&gt;Version Windows&lt;/a&gt;,       &lt;a href="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/KumoonMacOSX.zip"&gt;Version Mac OS X&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez aussi visiter &lt;a href="http://mayoneez.1g.fi/kumoon/"&gt;le site du jeu&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-2882359745116989061?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/2882359745116989061/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=2882359745116989061' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/2882359745116989061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/2882359745116989061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2006/11/kumoon-ou-comment-un-poussin-peut-tout.html' title='Kumoon, ou comment un poussin peut tout faire sauter'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-5517759278745809436</id><published>2006-11-20T19:46:00.000+01:00</published><updated>2006-11-20T19:59:38.086+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Bontago, ou comment se faire plaisir en empilant des cubes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bontago.com/images/title.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 216px; height: 54px;" src="http://www.bontago.com/images/title.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bontago&lt;/span&gt; est une sorte de jeu de stratégie assez différent de ceux de son genre. En effet, vous devez, pour gagner la partie, mettre des formes de toutes sortes sur le terrain. Ces formes (carrés ou autres) agrandissent votre espace.  &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Une fois le drapeau du milieu atteint, c'est gagné!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mais il y a aussi une autre façon &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;d'agrandir votre espace&lt;/span&gt; : empiler toutes ces formes les unes par dessus les autres : plus la tour que vous construisez est haute, plus l'espace que vous gagnez est important. Mais attention, il y a des &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bonus&lt;/span&gt; qui peuvent détruire toutes vos jolies créations si les ennemis les prennent. Tout est donc à recommencer. &lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic;"&gt;Simple mais efficace.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bontago.com/images/basic2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.bontago.com/images/basic2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Voici à quoi ressemble le jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bontago.com/images/sandbox2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://www.bontago.com/images/sandbox2.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Il y a aussi un mode "Sandbox" pour vous amuser avec tous ces cubes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En bref, un bon petit jeu à télécharger &lt;a href="http://www.digipen.edu/programs/gallery/games/downloads/Bontago_LE.exe"&gt;ici&lt;/a&gt; (pour les petites connexions , version légère) ou&lt;a href="http://www.digipen.edu/programs/gallery/games/downloads/Bontago.exe"&gt; ici&lt;/a&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt; (version normale, pour les connexions ADSL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez aussi aller faire un tour sur &lt;a href="http://www.bontago.com/"&gt;le site du jeu.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-5517759278745809436?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/5517759278745809436/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=5517759278745809436' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/5517759278745809436'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/5517759278745809436'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2006/11/bontago-ou-comment-se-faire-plaisir-en.html' title='Bontago, ou comment se faire plaisir en empilant des cubes'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-8592026706688209171</id><published>2006-11-20T19:44:00.000+01:00</published><updated>2006-11-20T19:46:31.541+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jeux'/><title type='text'>Stair Dismount, ou le plaisir de pousser des gens dans l'escalier</title><content type='html'>&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_vQ0yRN64v0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_vQ0yRN64v0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense que cette vidéo résume tout l'intérêt du jeu : pousser un pauvre petit gars du haut d'un escalier. Le pire, c'est qu'on se prend vite au jeu et qu'il est dur de le lâcher!&lt;br /&gt;Un jeu complètement gratuit et fun téléchargeable &lt;a href="http://skinflake.com/games/stairdismount"&gt;ici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez aussi aller faire un tour &lt;a href="http://jet.ro/dismount/"&gt;sur le site de l'auteur&lt;/a&gt;, où une autre version, avec un camion, cette fois, est disponible.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-8592026706688209171?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/8592026706688209171/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=8592026706688209171' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/8592026706688209171'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/8592026706688209171'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2006/11/je-pense-que-cette-vido-rsume-tout.html' title='Stair Dismount, ou le plaisir de pousser des gens dans l&apos;escalier'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2862218930555152179.post-3169876512375906777</id><published>2006-11-20T19:38:00.000+01:00</published><updated>2006-11-20T19:39:47.187+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Site'/><title type='text'>Champagne !</title><content type='html'>Et voilà qu'un nouveau site vient s'ajouter à ce monde immense qu'est Internet. Espérons qu'il passera la frontière des 100 visites et qu'il ne commettra pas d'incidents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais avant tout, ce petit site nous présente sa carte d'identité :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nom du site &lt;/span&gt;: Physic-play!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pays de naissance&lt;/span&gt; : France&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Commentaires&lt;/span&gt; : Un site qui ne parlera que de jeux basés sur la physique (comme &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Gish&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Stair Dismount&lt;/span&gt; et bien d'autres...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le premier jeu ne devrait pas tarder, donc restez ici!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2862218930555152179-3169876512375906777?l=physicplay.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://physicplay.blogspot.com/feeds/3169876512375906777/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2862218930555152179&amp;postID=3169876512375906777' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3169876512375906777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2862218930555152179/posts/default/3169876512375906777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://physicplay.blogspot.com/2006/11/et-voil-quun-nouveau-site-vient.html' title='Champagne !'/><author><name>Zezomys</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16474597293458791799</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
